Marie (しずえ, Shizue en japonais, Isabelle en anglais, Fuffi en italien, Melinda en allemand, Canela en espagnol, 여울 Yeo’ul en coréen) est une chienne qui fait ses débuts dans New Leaf. Elle assiste le joueur dans son nouveau rôle de maire de la ville en tant que secrétaire et assistante. Elle est également la sœur jumelle de Max, qui travaille et se tient à l’entrée principale de l’Académie des Joyeux Décorateurs. Elle est également apparue dans les jeux dérivés Happy Home Designer, Amiibo Festival et Pocket Camp.
Personnalité
Marie est sympathique, polie, travailleuse et désireuse d’aider le joueur dans toutes les tâches auxquelles elle peut l’aider. Elle tient à faire de la ville un meilleur endroit où vivre en encourageant le joueur à effectuer des tâches et des travaux publics dans toute la ville.
Pour elle, la ville dans laquelle elle travaille est comme une famille, elle en connaît les tenants et les aboutissants, et a suffisamment d’influence pour qu’un villageois arrête un comportement indésirable – comme leur faire changer de vêtements ou les empêcher de dire un slogan indésirable. Sinon, elle semble préférer ne pas vouloir les affronter.
Lors de l’événement de la Saint-Valentin à New Leaf, elle semble embarrassée dans le segment d’introduction et leur envoie un gâteau au chocolat. Cela peut être dû à sa timidité, ou à un béguin pour le joueur qui est discutable, car la lettre envoyée au joueur parle de gratitude.
Si le joueur disparaît ou s’absente pendant un certain temps, Marie prend elle-même en charge la charge de travail du maire jusqu’au retour du joueur. Dans Happy Home Designer, elle se plaint que les maires détruisent la ville ou disparaissent, la rendant dépassée et stressée par tout le travail.
Elle est maladroite et un peu audacieuse mais très intelligente. Son frère jumeau, Max, fait remarquer qu’elle est diplômée en ingénierie de dix-neuf universités différentes.
Les deux frères et sœurs ont grandi dans une boîte en carton dont Max a de bons souvenirs. Les deux frères et sœurs se battaient quand ils étaient chiots parce que Marie ne pouvait s’empêcher d’être espiègle et de vouloir manger les chaussures de son frère. Maintenant, ils s’entendent mieux, mais Marie avoue qu’elle est toujours tentée de manger les chaussures de son frère chaque fois qu’il en a une nouvelle paire.
Marie est décrite comme douce et n’aime pas la confrontation.
Dans New Horizons, les villageois arrogants peuvent commenter à quel point elle est facile à parler et sage, et exprimer le désir de garder sa compagnie, tandis que les villageois chics disent qu’elle est le véritable cerveau de l’île du joueur.
Apparence
Dans New Leaf, elle porte un gilet à carreaux vert avec un chemisier blanc à manches courtes et une cravate ruban rouge, avec une jupe bleu marine. En automne et en hiver, elle porte un cardigan jaune au lieu d’un gilet et une jupe noire. Ses cheveux sont attachés avec un élastique rouge avec des cloches attachées à ce tintement pendant qu’elle marche. C’est la tenue qu’elle porte dans Mario Kart 8 ainsi que dans ses apparitions dans la série Super Smash Bros.
Selon qu’il y a un événement spécial en cours, elle peut porter des chemises différentes.
Dans Happy Home Designer, lorsque sa maison est conçue, le joueur peut lui rendre visite et la trouver en tenue décontractée. Elle porte un chemisier rose et blanc, un jean bleu clair et des lunettes noires.
Dans New Horizons, elle porte maintenant une chemise de style hawaïen de couleur rose, une jupe kaki et des chaussures à enfiler marron. Elle porte toujours sa coupe de cheveux cloche, qui résonne encore en marchant.
Apparitions
Dans New Leaf
Dans New Leaf, Marie est la secrétaire du maire. Elle peut être trouvée debout à la réception à l’intérieur de la mairie. Au début du jeu, elle fournit la plupart des travaux de didacticiel au joueur, remplaçant le rôle précédent que Tom Nook jouait avant New Leaf. Elle permet également au joueur de changer l’air ou le drapeau de la ville, et peut être averti des villageois désagréables. Si le joueur est le maire, il pourra les assister dans la promulgation de l’arrêté et la construction des travaux publics si le joueur est assis sur le siège du maire à l’arrière de la mairie.
Marie remplace également le rôle de Tortimer dans l’organisation de la plupart des événements de la ville. Elle apparaîtra normalement sur la place pendant les événements de la ville pendant toute la durée de la journée entre 6h00 et 6h00 le lendemain. Si la place est déjà occupée par un événement de capture d’insectes / pêche, elle se tiendra à la place juste à l’extérieur de la Mairie. Comme Tortimer, elle peut interagir pour recevoir des cadeaux gratuits commémorant les événements de la ville. Tant qu’un événement de la ville est actif pour la journée, elle ne permettra à aucun événement du maire d’avoir lieu pour ledit jour.
À partir de la mise à jour Welcome amiibo, elle peut être invitée au camping. Follet prendra sa place à la Mairie, et le joueur ne pourra lui demander aucune faveur, car il remarquera que le joueur doit se dépêcher de rendre visite à Marie, car il n’a pas beaucoup de temps pour être hors de sa lampe.
Dans Happy Home Designer
Marie est un personnage optionnel qui peut se déplacer dans le village où le joueur fait des maisons. Elle est responsable du développement de la ville, venant chez le joueur pour l’aider à réaliser certains emplacements de la rue commerçante tels que l’école, les cafés, l’hôpital et les grands magasins.
Dans Pocket Camp
Marie agit comme un guide pédagogique pour que le joueur se rafraîchisse. Elle apparaît également dans quelques événements en jeu, en plus d’avoir son propre thème de meubles.
Dans New Horizons
Marie travaillera pour Nook Inc. et apparaîtra dans le jeu en fonction de la progression du joueur. Si le joueur progresse suffisamment, une Mairie sera construite, où Marie jouera un rôle similaire à celui qu’elle a fait dans New Leaf. Aux Services aux résidents, elle annoncera la date et l’heure, ainsi que tous les événements spéciaux en cours à l’époque. S’il n’y a pas d’événements à signaler, elle bavardera plutôt sur ses habitudes télévisuelles personnelles ou sur ses parents, sauf si c’est le début d’une nouvelle semaine (dimanche).
Plutôt que sa tenue emblématique habituelle, elle porte une chemise sur le thème de la feuille de saumon avec une jupe blanche et porte des chaussures à enfiler marron. Elle travaille avec Tom Nook après la construction de la Mairie pour aider le joueur à régler la mélodie de l’île, le drapeau de l’île, le statut / l’attrait de l’île et le langage ou les vêtements inappropriés de / sur les villageois.
Dans la mise à jour d’été 1.4 (vague 2), Marie prend une journée de congé pendant le festival des feux d’artifice tous les dimanches d’août. Elle donnera au joueur un accessoire de casque bopper chaque dimanche. Les joueurs peuvent se connecter à des comptes séparés pour avoir la possibilité de recevoir une autre variante.
Conseils pour vivre en ville
Dans New Leaf, demander à Marie des conseils pour vivre dans la ville accorde des sous-quêtes que le joueur peut faire. Elle répétera les conseils plusieurs fois, même si c’est terminé. En plus d’écouter ses conseils, le joueur est invité à acheter une pelle, à collecter un coquillage et à attraper trois insectes ou poissons et reçoit finalement un panier de fruits non indigènes et un arrosoir. Si le joueur ne trouve pas de pelle et parle avec Marie, elle lui donnera une pelle. Elle fournira également au joueur un filet ou une canne à pêche de la même manière après avoir demandé au joueur d’attraper des insectes ou des poissons.
En fonction du fruit indigène du joueur, Marie donnera au joueur un certain fruit non indigène:
Fruit indigène | Le cadeau de Marie |
---|---|
Pommes | Des oranges |
Cerises | Pommes |
Des oranges | Poires |
Les pêches | Cerises |
Poires | Les pêches |